2009年11月 8日 (日)

シタデルに耐える(1)

今日のお題は「シタデルに耐える」です。シタデルとは、言わずと知れたテメナス中央塔4階の敵、Proto-Ultimaの技シタデルバスターのことです。こいつを食らったときに耐えて生き残るにはどうしたらいいか、という考察です。ナイトでしか参戦しないであろう僕の考察ですので当然ナイト視点ですが、他のジョブにも応用できます。

まず、シタデルの仕様ですが、Google先生にお尋ねしたところ最大2608のダメージを食らうそうです。

これを装備やアビを駆使して自HP未満に軽減できれば耐えれるわけです。

装備から考えていきます。ポイントは(魔法)ダメージカット装備と魔法防御力アップ装備です。

ダメージカット装備の場合は、読んでそのまま、装備に記載のダメージカット割合(%)だけ、2608の最大ダメを軽減できるというものです。例えばマーマンリングの場合

マーマンリング 指 命中-8 飛命+10 被魔法ダメージ-4% Lv70~ All Jobs

魔法ダメージを4%カットですから、両手の指に装備したとして8%カット、したがって

2608×(1-0.08) = 2608×0.92 = 2400 (端数切上げ)

まぁ、これだけだと即死でしょうな^^;

魔法防御力アップ装備の場合は、素の魔法防御力を100(%)として、装備の魔法防御力アップの値を加算していきます。例えばラムホーバークの場合

ラムホーバーク 胴 防50 HP+32 敵対心+6 魔法防御力アップ+5 コンビネーション:全属性耐性+ Lv68~ 戦ナ暗

魔法防御力5(%)アップですから105(%)となります。ダメージカットの計算式と逆に、これを分母にとります。

2608/(1+0.05) = 2608/1.05 = 2484 (端数切上げ)

当然、これだけなら即死です。

以上の2ケースを合わせて、以下の式でダメージを計算できます。

2608×(100-装備のダメージカット値の合計)/(100+装備の魔法防御力アップ値の合計)

また、シェルは魔法ダメージカットとして働き、その値はシェルIIIで20%、シェルIVで22.5%、シェルV(1段?)で24.2%だそうです。上の式で「装備のダメージカット値の合計」に、一緒に合計すればよいことになります。また、物理ダメージとも魔法ダメージとも限定のないダメージカット装備の場合もここに合計します(例:ラムランス)。

ラムランス 両手槍 D70 隔365 HP+10 MP+10 レジストサイレス効果アップ 被ダメージ-10% Lv71~ 戦ナ侍竜

さて、以下に装備の性能の記載は省略しますが、僕の所有している装備(ラムホーバーク装備一式、ラムランス、ラミアマント+1、コーラルイヤリング×2)と、白魔さんのシェルVをもらっているという仮定で計算してみると

2608×(100-36.2)/(100+21) = 2608×63.8/121 = 1376(端数切上げ)

僕の場合、装備・食事込みで大体HP1500くらいありますので、これなら一応耐えることができそうです。

次回(があれば)は、実戦のRepに基づき、これ以外の重要な要因について考えてみたいと思います。

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2009年11月 7日 (土)

高い金払ってるのにo(`ω´*)o

一部の人はご存知と思いますが、僕は動画専門のSNSにFFで撮った動画を投稿しています。動画でPC名をマスキングする方法を知らないこともありますが、静止画一枚でもけっこう面倒なことから類推すると、動画の場合は桁違いに大変なことが予想されるため、マスキングは諦めています。自キャラ以外のPC名公開は問題があるので、基本的にメイト(FFでいうフレンド、ミクシィでいうマイミク)に公開先を制限しています(だからFFのフレにはこのSNSに登録して欲しいんですがw)。

SNSの宣伝はこれくらいにして・・・・。録画は以前にも書きましたがDxtoryというソフトを使っています。中々いいです。他に有名どころではFrapsというソフトがあります。そういえば、今日FFやってる間にFrapsの新バージョン(メジャーバージョンアップ)が出たとメールが届きました(一応両方レジストしてるんですよ)。今まで上手くいかなかった人も上手くいくかもよ(Windows 7対応版だそうです)。

さて、どちらのソフトを使っても録画された動画ファイルはとてとて巨大になります。1秒で数十MB、1分でGBのオーダーになります(設定により違いますが)。よって、現状のHDDの容量がせいぜい1TBのオーダーであることを考えると、圧縮(エンコード)して保存することが必須になります。これも圧縮率の選択次第(圧縮率を上げると画質が悪くなる)で大きく変わるのですが、僕が「まぁ、これくらいならいいか」と思う画質で大体元のサイズの1/100になります。つまり1秒で数百kBくらいですね。

話逸れますが、14年前に初めてWindowsの動くパソコン(GW2K)を買ったとき、HDD容量は1.6GBでした。現在の同クラス(ミドルクラス)のPCのHDDが1~2TB程度なので、14年で容量は実に1,000倍になったわけです。ということはあと数年で、録画した動画をエンコードせずに持っていても苦じゃなくなるのかも(HDD容量が100倍になるのは数年でしょうから)。

さて、ここまでは前置き。このエンコードですが、自由度を求めると、色々とマニアックな知識が必要です。あまりうるさいことを言わないなら、マニアックな知識なくエンコードすることのできるソフトも色々出回っていてます。例えば「iPodで見たい」とか「PSPで見たい」という用途ごとのテンプレート設定を持っていて、それを選択してボタン一つでエンコードしてくれるやつとかあります。

僕の場合、「色々やれるポテンシャルを持ちつつ、手軽に操作したい」というわがままな要求から、市販の有名どころのソフトを買って使っていました。ちなみに、マニアックな知識を持っていれば、同等以上のことがフリーソフトだけでできるそうです。

で、最初は快調(なつもり)に使っていたのですが、あるときふと気づいたことがあります。なぜか周期的に画像が乱れることがあるんです。0.5秒くらいの短周期で画質が一瞬悪化して、また元に戻る、を繰り返すのです。必ず起こるわけじゃないのですが、起こるときは激しく起こります。しかも、なぜか動きの激しくない背景とかで起こる。なんぞこれ。僕の少ない知識によると、このような場面は画質が悪化する場面じゃぁありません(一般に動画の画質は、動きの激しい場面ほど悪化する方向になります)。圧縮率の問題かとも思って色々設定変えてみたけど、リズナブルな設定では直らない。

例えば下の動画がその例です。全体的にこの症状があるのですが、最初から20秒以降の、右にMaat、左にうちのキャラがいる場面で画像が乱れるのがわかると思います。これ、SNSへの投稿の際に再エンコードされてできたものじゃないですよ(ところで、ブログパーツとして動画埋め込むためのURLってZoomeでどうやって出すんでしたっけ??)。

http://zoome.jp/charuzo/diary/14

Google先生に相談したりして調べてみました。で、最終的にソフトの発売元が主催している掲示板に行き着き、ここで検索してみたら、あったんですよ、同様の症状の訴えが。

ttp://bbs2.pegasys-inc.com/bbs.php?key=PSP&board=ja_te40#topic1273

「MPEG4-AVC特有のものです。」と言ってる人もいるんですが、そんなことはない。別のエンコードソフト(無料版もあるGOM ENCODERとか)を使うとこのような不具合は全く見られない。つまり、このソフト特有の問題と考えられます。

どういうことだよぅ。頭を使う代わりに金を使った結果がこれですよ。かなり有名どころのソフトを買ったつもりなのですが、こうして天下りに使っていると痛い目を見るということでしょうか。結局今はGOM ENCODERの有料版を使ってエンコードしています。しかし、納得がいかね~。それにちょっとでも余計な(?)ことをしようとすると、GOM君じゃできなかったりするんです。例えば複数の動画の合体とか。

金を使ってダメなら、頭を使うしかありません。そろそろ動画の勉強始めるかなぁ。。。。

追記
と、上記の内容を書いた直後にGOM ENCODERのサイトに行ったら、バージョンアップ情報が出ていて、それによると10/28版から複数ファイルの合体ができるようになったらしいです。既にそのバージョンを入れていたんだけど、2, 3日前にFAQ調べたときは「今後実装予定でまだ未実装」って書いてあったんだけどなぁ・・・^^;
それはそれとして、どうやるんだ・・・・?

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2009年10月19日 (月)

装備をゲットしたぞ

今日は色々と装備を手に入れました。

①スノーゴルゲット
ずっと話題にしていた属性ゴルゲット。既に器官は揃っていたんだけど、その後イベントとかやっていて取り替えていなかった。今日は夜にフレの空LSのお手伝いで4神戦があったので、それまでに間に合わせようと取り替えてきました。スノーゴルゲット用のチップがブルーチップなのかクリアチップなのか迷ったのは内緒(´-`)

  • スノーゴルゲット(首 潜在能力:ウェポンスキルの命中/ダメージアップ Lv72~ All Jobs)

②白虎斧
その空LSのお手伝いで白虎をやったときのドロップアイテムをいただきました。両手斧では、TP100即撃ちができる状況ではペルデュヴォウジェなどが優秀と思いますが、オーソドックスな斧では、これかバーサーカーアクスあたりが、オールラウンドでよいのではないでしょうか。

  • 白虎斧(両手斧 D94 隔504 耐風+10 攻+5 ビーストキラー効果アップ 追加効果:風ダメージ Lv74~ 戦暗)
  • ペルデュヴォウジェ (両手斧 D91 隔504 潜在能力:D96 Lv73~ 戦暗)
  • バーサーカーアクス(両手斧 D95 隔504 Lv69~ 戦暗)

③トリートスタッフII
エンチャントでデジョンできる杖です。ハロウィンイベントの景品ですね。エンチャント回数が1/1なので、繰り返し使える仕様です。以前から欲しかったのですが、ヴァナ1日に1回だけトレードするんじゃ、いつもらえるかわからん、と諦めていました。しかしよくよくWikiなどで調べると、アイテムをもらう場合は続けてトレードしてよいとのこと。そこで土日をかけて2000枚ほどのせんべい、クッキーをトレードしましたがもらえませんでした(つД`) その後ネ実を見ていたら「動いてるお化けではなく、止まってるお化け(通常いるNPCが仮装(?)しているもの)にトレードしたらすぐもらえた」という書き込みがありました。そこで、北サンドモグ前の骨に仮装してるNPCに再度トライしてみたところ、ものの200枚くらいのせんべいでゲットすることができました。もしかしたらこっちの方が確率が高いのかも?

  • トリートスタッフII(両手棍 D2 隔356 HP+5 MP+5 エンチャント:デジョン Lv2~ All Jobs <1/1 0:30/[120:00:00, 0:30]>)

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2009年10月18日 (日)

カボチャの季節

今年もハロウィンの季節になりました。

今回のイベントでもらえる調度品は、非常にオーソドックスなカボチャのランタンです。動画ではわかりにくいかもしれませんが、ゆらめく炎がなかなか良いです。なんでいままでこういうものがかったのかな?

その後、カボチャだけ台の上に乗せてみたら、まるで獄門台の上の生首のようでした(゜▽゜;)

kabocha

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2009年10月16日 (金)

続:海月狩り

今日もインするとすぐにヨブラ狩りに。ホラへのテレポを詠唱中に、フレのBさんからテルが

「クラゲ【いりませんか?】」

えええw 今から行くところだよw

どうやらうちの記事を読んでアル・タユで器官取りをしていたらしいのです。

すぐに合流して、Bさんの相棒のGちゃんと6人PT(中身は4人w)を組んでヨヴラ狩りをしました(Bさん:シ、Gちゃん:赤から侍にチェンジ)。

最初に見つけたのはオム君。人数多いしやってみるかと、戦闘開始。いい線までいったんだけど、死者続出につき、途中で諦めてテレポで離脱。

kurage2  ←実は2匹いた こんなの見たことねぇぇww

その後ウルたんを2回続けて引くことができ、Bさんのトレハン発動で2回とも器官が出ました。【やったー!】

実は今回、途中で一つ後悔したことが。。。。

前衛4人は削り速度は速いのですが、HP回復やポイゾナ、ヘイスト配りなどが、2アカ操作の後衛2人だとかなりきつく、目の回るような忙しさでした(;´ρ`)

まぁ、忙しいのはともかく、HP回復が遅れて死なせてしまったりして、安全を期するなら前3後3くらいの方がよかったみたいです(´・ω・`)

そこへ「次」がいつになるか見通しのないというフレLさんが登場。テルで「赤/暗できて!」と頼んだのですが、後衛は全然やってなくて自信がないからと侍/忍できてくれました。

これは、もう、今日はこういうイベントの日なんだと思うことにしましたよ^^;

しかしさすがに前衛5人だと削りがすごいすごい。その後オム君2匹を狩りましたが、けっこうあっさりやれました。忙しいのは忙しかったのですが、時間が短かったので、MP切れもせずやれました。あと、オム君2戦目からはフレのMさんも助っ人できてくれて、しかも白魔できてくれたので非常に助かりました。

今日思ったことですが、オムヨヴラも実は言われているほど大変ではありません。4キャラ、中の人2人でチマチマ削っていたくらいのペースだったら、6キャラいればいけそうです。ただし構成は前3後3の中身6人で(´・ω・`) さらに後衛の一人がサポ暗で1000ダメージのヴィトリオリクバラージあたりを止めてくれると更に楽だと思います。

ヨヴラはいやらしい技が多く、特に魅了や脱衣がくると「こんなのが度々きたら勝てない」と、戦意喪失してしまいがちです。しかし、昨日も書いたように魅了は寝かせができればなんとかやりすごせるし(今日はうっかり寝かせ役が魅了されて白魔の猫を死なせてしまいましたが(*T-T))、脱衣はマクロで落ち着いて対応すればあまり問題ありません。ようは、それらの対策を事前に決めておいて、全員がその通り行動することがポイントなのです。

むしろ今日やっていてきつかったのがイオンシャワーという技でした。これは蝉が全部剥げる上にスタンになるため、タゲを持っている前衛があっという間に削られます。相手がウルたんで忍者がタゲを持っている場合は高い素の回避のおかげであまり問題にはならないのですが、オム君の場合はこちらの回避もだいぶ下がる(今日のRepによると忍者で回避30%ですからウルたんと比べてかなり低い)ので危険です。これがきたらスタンが解けるまで後衛はひたすらケアルシャワーで対抗するしかなさそうです。

さて、そんなこんなで今回は全戦器官が出たので、4人がゲットすることができました。

あと猫の分がまだなのですが、これって帯にした方がいいの?詳しい人教えてw

最後になりますが、Lさん、Mさん、お手伝いありがと~。BさんにGちゃんもお疲れ様でした。

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2009年10月15日 (木)

海月狩り

遅ればせながら、属性ゴルゲットを作ることにしました。属性ゴルゲットって何?という人は、こちらなどを参照してください。

アル・タユで器官集めをするのですが、作るゴルゲットによって必要な器官が異なるので、最初にどのゴルゲットを作るか決めてから収集にかかる必要があります。

あまり深く考えずに、七之太刀・雪風<硬化/炸裂>、八之太刀・月光<湾曲/振動>の両方に対応できるスノーに決めました。一緒に集める猫のところは、夢想阿修羅拳<重力/溶解>用にフレイム、レトリビューション<重力/振動>用にソイルを作ることになりました。これらに必要な器官を勘定すると、フワボ10、ゾミト15、アーン10、ヨヴラ3ということになります。

ヨヴラ(クラゲ)はひとまず置いておいて、その他の器官集めから先にやりました。ゾミト(イカ)はドロップがよくて比較的早く集まりました。フワボ(エイ)もまぁまぁ。アーン(人型)が非常にドロップが悪かった(全くドロップしなかった)のですが、集める場所を海獅子の巣窟から入るエリアに移してからはボチボチドロップし、ヨヴラ以外は全て揃いました。

さて、問題のヨヴラです。アル・タユでやつに遭遇すると、半ばパニックになって逃げ惑うわけですが、実は弱いのと強いのがいる。まぁ、それくらいは前から知っていたのですが、今回改めて調べてみるとUlで始まる名前のクラゲ(ウルたん)は弱く、Omで始まる名前のクラゲ(オム君)は強いらしい。で、初めて知ったのですが、イカもエイも金魚も、Ulで始まる奴は弱く、Omで始まるやつは強いんですね。いやぁ、勉強になりました^^;

ちょっとブログを検索してみると、「二人」で倒すという記事がけっこう見つかる。忍者やシーフ(サポ忍)などの前衛と赤などの後衛のペアが多いです。しかし、時間が1時間以上かかるらしい。うちは通常、侍モ白赤の4キャラで行動しているのですが、ひとまず忍盾でいくことにして忍モ白赤で挑みました。2キャラで勝てて1時間なら、4キャラならもっと楽に勝てて30分ちょっとじゃないか。そんな意気込みでトライしました。

戦術ですが、まずヨヴラの使う技のおさらいです。色々といやらしい技があるのですが、気をつけなければいけないのは

  • ヴィトリオリクバラージ → 範囲内に合計1000の魔法ダメージ+毒(猛毒)
  • ルミナスドレープ → 範囲魅了
  • トレンチャルトーメント → 魔法ダメージ+脱衣(全装備解除)

あたりでしょうか。

参考にしたブログによると、後衛がサポ暗にして、ヴィトリオリクバラージはスタンで止める、てなことが書いてあります。そういうわけで猫に白/暗で行ってもらったのですが、さすがに2キャラ同時操作でスタンを決めるのは難しいようです。まぁ、前衛2キャラでダメを2分するので、後衛2キャラで地道に回復することにしました。

また、魅了もかなり恐ろしいと思います。あるブログではこれがきたらすぐにヨヴラ本体は寝かせて、魅了されたPCをひたすらマラソンするとありました。あるいはヨヴラにはグラを入れて、魅了されたPCをマラソンするとか。とにかくヨヴラは足止めして、PCは魅了が解けるまでマラソン、という方法がよく取られているようです。

脱衣は、これはほんとに「いやらしい」技なのですが、落ち着いて装備マクロなどで対応するしかないでしょう。

忍盾で4キャラ、「中の人」は2人なので、極力回避で対応することにします。オプチ、スコハ、羅刹手足、ドッジイヤリング、コースケープ、サバイバルベルト、AF脚などを装備して、全部で回避は+53~63(夜間)くらい。これにメリポの回避5段と陽忍(回避アップ、命中率ダウン)が加わります。食事は陽忍で命中が下がるのでスシ(ソール)としました。長期戦が予想されるので赤魔の食事はアルザビコーヒー+1(hMP+5)を飲んで、ヒーリングに備えます。

後衛は範囲を食らわない距離をキープし、ストンスキンは絶やさない(赤魔はコンポージャ実装のおかげでこういうときは非常に楽になりました)。前衛は忍が頑張ってタゲを取り、ひたすら2キャラで殴ります。

そんな戦術にて挑んだ実戦の結果ですが、初戦は慣れてないこともあり、けっこう苦戦しました。途中でWS連発モードがあって、HPもMPもジリ貧。後衛は交代で座ったり、途中で2回コンバしたり、猫がエリクサー飲んでMP補給したりして、けっこう辛く勝ちました。時間は45分くらいだったようです(スシが1回切れた)。

Kurage

さすがにクラゲは強いなぁ、という感想だったのですが、Repを見るとそうでもない。常時陽忍+回避重視装備だったにも関わらず(と言ってもライフがサバイバルになっていた程度だけど)命中率は約90%、素の回避もなんと49%も発動しています。受け流しと蝉での回避も加えると、実に敵の攻撃の90%程を避けています。これだと2キャラの操作も楽です。蝉壱でも張替えは上手くいってました。赤魔の方も弱体は期待せず、忍者の弱体忍術に任せてしまいました。なので、HP回復とリフレ・ヘイスト配り、ポイゾナ、イレース、いざと言うときのスリプル、グラビデあたりを待機していれば十分です。

また、事前の想定ではけっこう苦労するかと思っていた魅了が、意外に大したことなかったです。魅了の時間が短いのですよ。魅了されてすぐに解ける場合もありました。むしろ魅了されて本体を寝かせたタイミングでヒーリングしてMPを回復したりして(あまり休みすぎるとリジェネでぐんぐん回復されちゃうけど)、いい中休みになりました。まぁ、このゲーム、寝ちゃう時点でどうにかなるんですよねぇ^^;

なお、残念ながらこの初戦は器官のドロップなし(´・ω・`)

ウルたんは2/3くらいのドロップ、オム君は100%ドロップだそうです。

その後、日を改めて更に2戦やりましたが、要領がわかってきたからか、操作に余裕ができてWSも地道に使ったからか、2戦目、3戦目はわずか12, 3分で倒すことができました。初戦とはえらい違い。運よく敵のWSが軽めのやつばかりだったのも幸いしました。いずれにしても戦術が確立すると、クラゲもウルたんなら大したことないという感想です。

ただし、肝心の器官ドロップはこの2戦もなし(つД`)

最後になりますが、この海月狩りの最大の敵はというと・・・・ウルたんの数が少ないと言うことです。他の敵の強さからの類推で、海獅子の巣窟から入ったエリアにウルたんがいる確率が高そうです。しかし、これがなかなかそうでもない。戦う時間はかなり短縮できましたが、ウルたん探しが最大の難関になっていて、無茶苦茶時間がかかっていますo(ToT)o

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2009年10月14日 (水)

みんなでテラー

2009年10月16日追記(下の方)

先日、最近めっきり顔を見せなくなったフレ(お仕事多忙とのこと)が、久しぶりにインしました。すっかり浦島太郎状態になっている彼を、未体験パラダイスの過去北国ツアーに連れて行きました(まぁ、僕は彼が既に北国に着いてから参加したのですが)。

金策も兼ねてガーゴイル狩りをしたときの思い出のSSを置いておきますw

なんじゃい、このSSは?という方のために解説すると、ガーゴイルのテラーアイという技でテラーになるのですよ。SSだと誰がテラーなのかわかりにくいので、赤い枠で示してみましたw

タゲ持ってる人ではなく、視線によるため、後ろを向けば避けられるのだそうですが・・・・・。わかっちゃいるけどこの有様ですw

terror01 ←かなりいい味出してますw

terror02←これもまた、エル♂定番の<>で

terror03 ←二人とも避けたはずなのですがw

terror04 ←右端、躍動感あふれてますw

2009年10月16日追記

と、思ったら、動画あったわw

いずれにしても、今回はTさんの独り舞台ですねw

Terror05 ←不意打ち?w

Terror06 ←なぜか武器が足元に・・・

Terror07 ←これが噂の直立不動

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2009年9月22日 (火)

おかゆメーカー EG-DA02 (1)

ちょっと前に面白そうなおもちゃを見つけまして。

これです。

おかゆと、豆腐と、ヨーグルトが作れるというシロモノ。しかし、おかゆは鍋があれば米と水から作れるし、豆腐も豆乳とニガリがあれば作れる。ヨーグルトも、まぁ、作ったことはないけど、牛乳と種(市販のヨーグルト)があれば作れると聞きます。ということで、仮におかゆや手作り豆腐が食べたくなったとしても、こんな物を使う必要なんか全くないんだけど、紹介記事の中に載ってた鶏のおかゆがめっちゃ美味しそうで、購買意欲がピークになってしまいました^^;

一番近くのヨドバシに行ってみたが・・・・・売ってなし(´・ω・`)

帰省の途中で秋葉のヨドバシに寄ってみるが・・・・・売ってなし(´・ω・`)

結局、郷里の電器店の一つでハッケン(☆∀☆)して買いました。

ちなみに、同社の旧型のおかゆメーカーが売れ残っているらしく、秋葉でも郷里の電器店(の1店目)でも、旧型の在庫処分に熱心で、新型は売られていない感じでした(´・ω・`)

電器屋さんからの帰り道に豆乳とにがりと牛乳とヨーグルト(種)を買い、今日は豆腐とヨーグルトに挑戦することにしました(^0^)

SANY0031 ←箱

SANY0026 ←本体

SANY0028 ←豆腐材料

まずは豆腐作りに挑戦。説明書によると、豆乳300ccにニガリ適量とあります。適量ってどんだけやねん(゜Д゜)

ニガリのメーカーの指示に従え、とのことなんだけど、これが健康のため、あるいは調味料(?)として売られてるらしく、なんと豆腐を作るときの分量なんて書いてないのですよ。ニガリというものが豆乳から豆腐を作ることが主な目的で売られてるわけではないということを初めて知りました。

しかたなくググってみると、豆乳500ccに対して、原液の場合で5~7ccとある。原液ってなんやねん(゜Д゜)

つまり、売ってるニガリはそれ単体で商品として完成していて、原液を何倍に希釈とか、そんなことは書いてないのです。しょうがないので、買ったニガリを原液だと仮定して計量し、チャレンジしてみました。

約70分後、ピピピっと、出来上がりを知らせるアラームがなりました。恐る恐る蓋を開けると・・・・・・・おお、見事にHot豆乳が出来上がっていました(゜Д゜)

。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

どうやらニガリの分量が少なすぎたみたいです。まぁ、Hot豆乳は、それはそれで美味しく飲めたのでいいんだけど(´・ω・`)

さらにググってみたけど、そのものずばり、買った商品の「適量」は見つけられず。ただ、同じ製造メーカーから出ている別の商品について、豆乳500ccに対して20ccで豆腐になることを確認した、という記事を見つけました。これが一番確実そうな情報なので、一応信じてみます。豆乳を300ccという「作り方」の指示なので、ニガリの分量としては15ccくらいでもいけそうなんですが、念のため20cc使って再挑戦することにしました。

ピピピっと鳴ったので蓋を開けてみると・・・・

SANY0029 ←キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

おおお。今度はちゃんと固形になっているではありませんか。僕の記憶によると、本来の豆腐の作り方ではニガリを混ぜた豆乳を専用の型につめ、固まる過程で重石を乗せて余分な水分を抜きます。今回できあがったものは全然水分を抜いていないので、はっきり言って固まってはいるけど非常に脆いものでした。箸では全くすくえない。「美味しんぼ」で汲み出し豆腐という名前で出てきたものに近いようです。同作で、山岡さんはこれを「ざる」にとって、余分な水分を切って出すわけです(ざる豆腐と言うらしい)。

さて、早速味わってみます。ほんのり暖かい出来立て豆腐に、生醤油をかけて食べてみます。モグ(´・ω・`)モグ

な、なんじゃこりゃあああああΣ(゜Д゜)

美味しんぼ風に言うなら「こ、これが本物の豆腐だって言うなら、俺が今まで豆腐だと思っていたものは、一体何だったてんだい」という感じです。

つまりですね、味が濃いのです。非常に大豆っぽい味がする。極端に言うと黄粉(大豆の粉ですな)のような味がするんです。人間、長年慣れ親しんだ味を「美味しい」と感じる面があるので、この味の濃い豆腐を美味いと思うかどうかは人それぞれだと思いますが、まぁ、ともかく、「昔ながらの本物の豆腐」ってこんな味かいな、と思わせる味でした。

分量さえわかってしまえば、あとは計量してボタン押すだけなんで、けっこういいかも?出来上がり量は意外と少量で、一人暮らしの僕が酒の肴に作るのにぴったりかも。次はタレを工夫して、ポン酢で食べたり、薬味を入れて食べたりしてみようヽ(´ー`)ノ

...to be continued...

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2009年8月15日 (土)

冷汁(ひやしる)

暑い日が続きますが、みなさまいかがお過ごしでしょう。小生はお盆休みを利用して帰省しております。

暑い日にはあっさりさっぱりひやっこい物が食べたくなります。うちの実家でこのような時期に作る「冷汁」という食べ物を紹介してみようと思います。

【茶留蔵クッキング】

今日のお料理は冷汁です(*^-^*)

1.材料(分量は適当)
長ネギ、シソ、きゅうり、白ゴマ、味噌、砂糖、だし汁、ソーメン

2.作り方
ネギとシソは適当に刻む
01

きゅうりは薄切りにして塩もみし、絞っておく
02

白ゴマは炒ってからすり鉢でする・・・ところだが、今回はすりゴマを使用
03

04

このすりゴマに先ほどのネギとシソを加え、ゴリゴリする
05

06

ここへ、砂糖少々と味噌を加えてさらにすり、だし汁(冷たいもの)を加えて味噌を溶かして、最後にきゅうりを入れる
07

こうして出来上がった味噌味の汁にソーメンをつけて食すのです。あっさりさっぱりひやっこくておすすめです!普段は自分でも作るのですが、今日は母親と一緒に作りました(すりこぎをゴリゴリすってただけだけど^^;)。

実を言うと小さい頃はこの冷汁大嫌いだったんですよ^^; だって、ネギにシソにゴマだもん。香りの強いものばかりで、まるで受け入れない食べ物でした。それがいつの間にか好物になっちゃったんですけどね。

むかし「クッキングパパ」を読んでたら、九州にも似たような料理があってびっくりした。しかもそちらはご飯にかけて食べるそうな。それはそれでウマいんかな~。また、最近ググってみたら、麺をつけて食べる系列としては、埼玉の料理として紹介されてましたな。うちんところは北関東なんですけどね。

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2009年8月10日 (月)

ラム装備

7月のバージョンアップで、待ちに待った過去戦績装備の胴が実装されました。この装備一式をもらうためにサンドに移籍して、実装済みだった頭、両手、両脚、両足を取ってから、待たされること幾月か・・・・。

実装されたはいいが、勲章が1段階足りず。頑張って追い込みカンパやったけど、期限切れ間近で必要戦績が多くて、残り1日を残して出張となり時間切れ。出張から戻ってきて、なんとか現状維持を確保し、5日間に経験値40,000くらいカンパやって、文句なしの取得となりましたヽ(´ー`)ノ

Ram ←背景がウィンなのは、晴れてウィンに戻ったから~

この装備の良い点は、方向性が明確なことですね。「受け止める盾」のナイトにぴったりの性能です。リンバスのアルテマ戦はこれに決まりだろうな~。

ラムサリット 防29 HP+20 敵対心+5 魔法防御力アップ+3 
ラムホーバーク 防50 HP+32 敵対心+6 魔法防御力アップ+5
ラムダスタナ 防22 HP+20 敵対心+4 魔法防御力アップ+2
ラムホーズ 防36 HP+28 敵対心+4 魔法防御力アップ+4
ラムグリーヴ 防18 HP+19 敵対心+3 魔法防御力アップ+3

上記に加え次の性能が全部位に共通でつく。
コンビネーション:全属性耐性+ Lv68~ 戦ナ暗

以上、合計で、

防155 HP+119 敵対心+22 魔法防御力アップ+17 全属性耐性+30

だそうです。ソロでも取れる装備としては、これ以上ないってくらい優秀ですね。

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